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 Tactica huruk

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minimoy
little Huruk
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little Huruk
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little Huruk


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MessageSujet: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeDim 16 Sep - 23:59

La main blanche, ennemi du Rohan

Cet article a été fait pour les débutant l’Isengard. Il regroupe les heros, les unités, les tactiques et quelque liste d’armée.
Un bref résumé que ce qu’est la force surhumaine des hurukai.



I- Les héros
1)SARUMAN : Voici le magicien phare de cette armée, l'embleme et le créateur de tous ces guerriers!
C'est un des trois magiciens avec radagast et gandalf et ses pouvoirs sont incroyable: il était avant le chef de ceux-la.
Mais voila comment l'utiliser?Voici un bref paragraphe sur ce sujet.

Saruman est avant tout un magicien ce qu'il veut dire qu'il ne faut pas l'envoyer trop en contact des ennemis. Gardez le a proximité des troupes quand meme pour beneficier de sa regle tenez bon et de ses points de puissances. Pour la stratégie le moyen de le rendre tres efficace:
-Tout d'abord en début de partie quand il est trop loin pour faire de grands sorts, utilisez aura de terreur pour le rendre terrifiant, ce qui est tres pratique.
-Son sort:IMMOBILISATION sur 2+. C'est un sort dévastateur qui réduit un héros comme gil galad a perdre le combat contre un orque!Toujoursx à utiliser sur les héros ennemis. Puis le mieux c'est d'avoir un troll dans les parages pour infliger apres combat des dégats énormes au héros...
QUELQUES STRATEGIES:
-Le bowling du rohan: lancer des impacts magiques sur la cavalerie. Tout cavalier touché ou dans la lancée de l'impact magique sera à terre, c'est donc excellent pour stopper net un assaut!
-La contrainte: utiliser contrainte pour que vous dirigiez les héros adverses de la moitié de leur mouvement. Cela vous permet de preparez un cercle d'uruk puis de gentiment amener le héros qui sera immobilisé en prime.
-La phalange brisé: Prenez une phalange ennemi et balancez un impact magique SUR LES COTES de la phalange! En cas de reussite vous verrez toute une ligne à terre et avec quekques morts. Profitez-en pour attaquer et porter le coup final.


2) Autres héros

Lurtz : Lurtz est le chef des éclaireurs Uruk-Hai. Il ne coute que 5point de plus qu’un capitaine avec bouclier et armures lourdes mais il a 1 point de puissance en plus . Il est équipé d’un arc et d’un bouclier. A inclure dans toutes les liste d’armées de ce qui aime bien les actions heroiques. Il est tres efficace pour mener les archers-arbaletriers ou la troupaille.

Ugluk : Prend le commandement apres la mort de lurtz. Il est fiable dans les listes d’armee a 750 points ou plus car il n’a que une faible defence mais 3pts de puissance et sa regle tenez bon passe a 28cm grace a sa regle special. Vous le prendrez pour assurer une bonne cohesion des troupes.

Tactiqua avec ugluk: Mettez le au beau milieu d'une phalange il assurera la cohesion de vos troupes et en plus les tests de bravoure seront réussi à 28 cm avec sa regle special! Sinon n'oubliez pas a le faire chargez évidsemment.

Vrasku : Capitaine arbaletrier qui a une defense de de 5 mais 3pts de puissance et bien sur :il tir sur un plus 3 et a possibiliter de tirer 2fois sur une force 4 !!! A inclure dans TOUTES les armees. Ses tirs héroiques et ses elan héroiques vous seront tres utiles. Un des meilleurs sur capitaine hurukai.

Tactiques avec Vrasku :
Tirreeeezzzz : envoyez si possible 4 arbalétrier (ou plus bien sur) avec vrasku sur un flanc et d’autre arbalétrier sur un autre flanc si possible avec un héros pour les tirs héroïques. Attendez qu’une phalange ou n’importe autre chose (come un mumak ^^) et tirez. C’est asser claire non, mais ce n’est pas fini tirez au milieu de la phalange pour percez un trou dedans.Bien sur apres avoir tiré beaucoup chargez avec votre vrasku et vos arbalete car il ne faut pas oublier que ce sont d'excellent guerriers aussi! Vos Uruk se débarrasserons facile de la première et ensuite une autre vague sans bouclier arrivera et vous découperez des têtes sans poser de questions.
Apres a vous de voir ce que vous ferez avec car il y a un vaste choix de possibilité avec lui.


Shaman hurukai : Tres efficace avec son sort frénésie qui fera réussir vos tests de bravoure et en plus une lance pour aider les capitaines… Mais attention il faut l’utiliser loin des troupes ennemis pour ne pas qu’il se fasse tuer facilement.

Capitaine :Un capitaine sur-équipé avec une défense digne des nains.Il est increvable .Fait des ravages lorsque l’on monte sa defence a 7 avec une armures lourde et un bouclier. A ne pas oublies capable de changer le cour d’une partie.

Sharku : Un capitaine vraiment indispensable pour mener vos wargs avec ses points de puissances pour les elans heroiques et ses 3 ataques quand il charge ! N’oubliez quand meme pas qu’il a failli tuer aragorn…

Grima: C'est un héros"^^ qu'on sous estime beaucoup mzis il a une importance importante sur un champs de bataille: il peut bloquer des figurines du bien ennemi en les attaquant et en plus les figurines ennemis ne peuvent pas le tuer donc il permet "d'empoissonner" l'ennemi.


II-Les troupes de base



Uruk hai : Meilleur troupes de toutes la terres du millieu ;defence de 6,force de 4,possibiliter d’une pique ou d’un arbalete. A inclure Tout le temps ou a allie avec les eclaireurs. Seul probleme son cout en points mais ses capacités vous feront vite oublier ceci.

Eclaireur uruk : De mon point de vue je ne raffole que de les peindre. Certe ils peuvent etre equiper d’arc pour les tirs de volles mais il ont une defence minable par rapport au uruk. Mais en contre partie ils valent moins cher en points donc une armée moins en sous-nombre…Le mieux est de les associer avec des guerriers.

Berseker Uruk : Pour moi la crème des crème, celle qui vira vite au rouge au contact de l’ennemi. Pour seulement 15 points ils ont 2 attaques une defence de 6 et une bravoure de 7. A en metre au moin 3 dans les partie a 500 points. C’est un rapport qualité prix vraiment incroyable . Il pourra défier un capitaine du gondor ou du rohan.

Hurukai sauvages : La réponse du berserkers pour les éclaireurs. Il est un peu moins puissant mais aussi moins cher en points. Il garde ses 2 attaques dévastatrice. A utiliser contre héros et cavalerie ennemi.Il gardera vos flancs des attaques surprises de cavalerie comme le berserker.

Chevaucheur de warg : Cavalerie orques mais cependant tres efficace en utilisant la valeur de combat du warg et sa force vous ne le regretterez pas. Seul probleme leur tir à 5+…

Troll d’isengard : Venons-en à la grosse bebete qui est surpuissante et qui est tres forte en défense. Vraiment bon comme unité avec ses attaques de force 6 il vous massacrera de la troupailles aisément. A envoyer sur les petits héros ennemi aussi mais mefiez vous des supers héros comme aragorn ou bormir.

Autres troupes
Sapeur /equipes d’artificier Uruk : Rien de bien différents si ce n’est qu’ils sont spécialisés pour les explosions.

Baliste : Obligation de l’utiliser dans les parties de sieges. Elle pourra défoncer la porte ennemi et faire grimper des echelles…

Belier : Rien de particulier utile uniquement pour les scenario de siege.


III-Tactiques
Recommandés et éfficaces

Phalange : Avec vos chers petits guerriers vous ferez une phalange de 3 rangs : 1 de 10 épéistes suivi de 2 de 10 et 10 piquiers. Contre la cavalerie ennemi c’est vraiment ce qu’il faut cela stoppe net toute tentative ennemi. Avec leur défense les archers auront du mal a vous en tuer…. Contentez vous d’avancer jusqu'à lennemi et de le reduire en miette.
Le demi-cercle : Phalange en demi cercle protégeant archer ou en se décalant un peu laisse place au Arbalétrier. Les survivant arrive au CAC et ils se trouvent face a une phalange qui commence a leur gratter le menton jusqu'à la moelle.
Le perçage : face a un ennemi comme le gondor qui aura aussi de grosse phalanges, mettez un capitaine tel sur lurtz aidé de deux piquiers. Avec 4 attaques de force 5 il pourra diviser la phalanges et vos hurukai feront le reste.
La protection des arbalete:Connu par tous la force des arbalete est impressionnante... Si vous voulez attendre l'ennemi jusqu'a ce qu'il vienne en lui tirant dessus des touches force 4 pour qu'il perde beaucoup de ces troupes faites ceci: Un rang de guerriers avec boucliers puis un rang d'arbalete et un rang de piquier. Vous attendez trois tours pour que votre adversaire vienne a votre contact(pendant ce temps beaucoup de ses hommes seront morts) et ensuite faites glisser le rang de bouclier sur les coté pour qu'il prenne l'ennemi par les coté et vos arbalete aidé de piquiers feront face a la phalange ennemi.Excellente technique déja fait et approuvé.
Les orques sacrifiés: contre une partie ou votre adversaire aura beaucoup d'archers, une petite ligne d'orque devant vos bouclier vous permettra d'essuyer les tirs(des elfes par exemple!) pendant que vous avancez. Cela ne vous coutera que eu cher en perte.

Danger, à ne pas faire

Desorganisation: Les huruks ne sont pas des orques, il faut absolument qu'il soit en phalange pour etre éfficace. Ne vous contentez-vous pas de les mettre n'importe comment.
Arbaletriers: N'oubliez jamais de faire deux groupes d'arbaletriers car c'est décisif dans une partie si vos arbalete ne tir pas sur ce que vous voulez...
Les phalanges: grosses faiblesses des hurukai ce sont sur leurs phalanges. Une cavalerie ennemi qui vous prend sur le coté ou meme des guerriers et vous etes morts... Mettez toujours des berserkers(c'est leur role!) ou des troupes solides sur votre flanc pour ne pas vous faire réduire en miette et par la meme occasion débordé.




Liste d’armée basique pour debutants et pas tres cher :
300 points « legions de la main blanche »
-1 capitaine hurukai, 1 banniere hurukai
-10 épéistes huruks et 10 piquiers huruks

TOTAL : 299 points, 34 euros. Liste d’armée idéale pour débuter.

500 points « legions de la main blanche » et « les pillard d’isengard »
-Vrasku, 6 archers hurukai, 8 éclaireurs + bouclier huruks 176
--Capitaine huruk+bouclier+armure lourde, 10 piquiers huruks , 10 guerriers huruks, 1 banniere, 2 berserkers
TOTAL :504 points, un peu pres 60 euros avec possibilité de faire une liste en 750 points.





Fait par ledunedain et little huruk.Pour toutes question contactez nous


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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeLun 17 Sep - 18:23

ton tactica est bien (et puis tu connait ton sujet Wink )
mais neamoins je trouve que tu ne dresse pas assez les points negatifs des unités (d'accord tu va me repondre qu'elles n'ont pas de points faibles mais il faut preciser certaines choses tout de meme)
et puis j'ai aussi une idée pour aider les joueurs huruk, tu devrai exipliquer comment utiliser sarouman au maximum de ces capacités (le meilleur etant de l'allier avec un troll bien sur Smile )
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeLun 17 Sep - 18:37

je laisse little uruk repondre car personelement je n'ai jamais utiliser le trol Embarassed il est moche et pas fluff du tout
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeLun 17 Sep - 18:51

Alors minimoy93, pour saruman effectivement je vais creer une partie a part pour l'utiliser car c'est assez difficile. Et ensuite pour les points faibles je vais faire de mon mieux mais cette unité son vrai point faible est qu'il coute cher... ce qui est deja un gros point faible mais dans les caractéristique... c'est dur^^


Dernière édition par le Lun 17 Sep - 22:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeLun 17 Sep - 21:50

pfuuu, je hai les Uruks...

ce week end, j'ai fait une charge suicide dans un GW

12 chevaliers du Gondor
5 garde de la citadelle a cheval
2 banniere
Boromir banniere
Capitaine


...

en 5 tours ma cavalerie etait decimé par la phalange uruk

mais boromir a survecu a la chage d'un beserker, Suladan monté ( il y avait des uruks, Harad, Orientaux et orques) et un garde serpent
le beserker a fait un double 1 Smile^^
un chef troll a laminé le peu qui restait de ce qui avait été une cavalerie...

les uruks, c'est pas n'importe quel ennemi
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeLun 17 Sep - 21:56

Bon travail, bien détaillé. Smile
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeLun 17 Sep - 23:44

Mise a jour éffectuée:
-une partie complete et pratique sur l'utilisation de saruman.
-Les dangers et tactiques qu'il ne faut surtout pas faire en partie.
-Grima langue de serpent
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeMar 18 Sep - 1:00

Mis a jour complete sur l'AU qui ne tardera pas a arriver d'ici la
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeMar 18 Sep - 8:40

Ouah! Mais les tacticas fleurissent ici.

Et bien félicitations à vous de vous être donné tout ce mal. Maintenant voyons les détails.

Saroumane a visiblement été édité et l'ajout de quelques points concernant la manière de l'utiliser est très bien!
Pour le reste des héros pas de souçis, c'est clair et pas mal préçis. Juste pour Ugluk, il peut largement être utilisé à partir de 500pts, notemment grâce à sa règle spéciale de coupeur de tête. Et puis Lurtz aussi n'a que"5" de déf.

Le explications concernant la troupe sont bien aussi. Pour la cavalerie ont peu aussi utiliser la cc du cavalier avec la force de la monture, je précise çapour ceux qui ont des ombres ailés.
Attention sinon au piège du troll qui reste un sacà point malgrçs sa défense, il faut bien le cacher derrière ses lignes et l'idéal reste de l'accompagner d'un capitaine pour optimiser sa mobilité et les dégats qu'il peut faire.

Les tactiques sont biens aussi. Peut être faudrait-il juste un peu espacer. "Les orques sacrifiés" peuvent aussi être remplacés par des hommes sauvages, mais c'est du détail. Wink

Tactica complet, on sent le boulot bien fait. Allez, juste pour être tatillon, vous avez pas parlé du Palantir avec Saruman. ^^ ni de la règle spéciale de Grima qui le rend particulièrement ignoble
Sinon très bien!
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeMar 18 Sep - 17:06

Oui mais vu que j'habite au U.S.A.Moi je fais les mise à jours quand je sors de l'école et avec 7h de décalage little-Uruk ne peut pas faire les mise à jour sur la dernière alliance avant le lendemain sinon j'ai fait Lurtz ugluk vrasku et d'autres tactiques mais il n'y a plus qu'a attendre ce soir vu que je peux pas éditer son message il va falloir attendre ce soir .

Edit aragorn555: fait attention aux fautes
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitimeMar 18 Sep - 18:10

Oui nous n'avons pas parlé de la regle de grima qui le rend tres chiant car la on donne trop de profil faut pas abuser^^ puis saruman c'est pareil.
Merci de tes commentaires.
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MessageSujet: Re: Tactica huruk   Tactica huruk Icon_minitime

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